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武林英雄刺匕的装备选择

发布时间:2024-02-26 14:13:26

武器选择

武林英雄刺匕的装备选择

首先,在《武林英雄》游戏中,刺匕是一种常用的武器选择。在初期时,个人认为最佳的属性是加闪避、身法和攻击力。暴击和破击在初期并不明显,因此不推荐。臂力和内息则应该避免出现,以免浪费属性点。当出现反伤词缀后(大约40级左右),只需在武器或装备上配备1个反伤属性即可在江湖中傲视群雄一段时间。但是,这个技能离不开反伤装备的支持,所以对于非RMB玩家来说,可以在两件不同的装备上配备反伤属性,确保换装时技能仍然有效。在这个时期,可以适当考虑加闪避和身法,以尽快拉开与其他玩家之间的闪避次数差距。在后期,随着技能搭配的变化,加攻击百分比、暴击和破击的属性逐渐变得重要起来,反伤属性可以逐渐淘汰。唯一可以获得3闪避的地方是器,因此应该选择攻击、3%闪避和10以上身法的属性。

防具选择

其次,对于刺匕角色来说,轻甲是常见的防具选择。轻甲的防御较低,但可以提供大量闪避和与身法有关的属性。因此,在选择属性时,最重要的原则是最大化闪避和身法,以实现伤害减免的最大化。根据角色的职业特点,选择合适的属性进行发展。其次可以考虑加暴击和破击的属性,然后是根骨和气血。为什么先考虑暴击和破击而后考虑根骨呢?这是因为增加气血可以通过装备升级、镶嵌宝石等方式来实现,而暴击和破击除了国家特性外,只能靠装备属性来实现。初期时,由于装备上闪避属性不多,所以可以考虑加根骨和气血的装备。但在中期,如果与闪避和身法产生冲突,推荐选择后两者。由于定身的存在,削弱了闪避的价值,因此必要时可以牺牲一定的闪避来提高暴击。在技能生效前,可以稍微减少闪避属性,而用石头来补充身法。臂力、防御增加和内息的属性应该避免选择。至于加攻击的属性(具体数值),在初期可以考虑,但在后期则可以忽略。另外,吸收内息的属性也要忽略,因为刺匕角色属于没有蓝也能活的职业。然而,在45级后,吸血属性就变得重要了。由于刺匕角色之前的攻击只有大约100左右,1%的吸血属性只会造成10点血量的差距。但是,在50级后,攻击大幅提高,此时适当增加吸血属性,并配合高速的攻击次数,可以补充相当可观的血量,弥补了无命技能耗血的弱点。由于刺匕角色穿着轻甲,不指望有太大的防御提高,因此不需要每次有新等级的护具就更换,只需选择属性不错的护具多穿10级再进行更换即可。

饰品选择

最后,饰品的选择与防具类似。然而,饰品中最容易出现的属性是增加掉宝率,应该避免选择此属性。

附注:后期装备属性示例:

- 80级能穿的轻甲装备:

- 帽子最多20%暴击、3%破击

- 衣服最多20%暴击、3%破击

- 腰带最多20%暴击、0%破击

- 裤子最多20%暴击、3%破击

- 鞋子最多20%暴击、3%破击

- 护腕最多20%暴击、1%破击

- 披风最多20%暴击、3%破击

- 项链和腰饰最多20%暴击、4%破击、3%闪避

对于RMB玩家来说,只需按照上述指导洗属性即可。然而,对于没有投入太多资金的非RMB玩家来说,只能尽量选择符合条件的装备。记住一个原则:宁要极品蓝,不要垃圾紫。某些属性(比如臂力对于刺匕角色)在效果上远远小于蓝色装备中的身法和闪避属性。

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